El diseño sonoro para cine, TV y videojuegos tiene la capacidad de generar emociones que intensifican la implicación y la participación del espectador gracias el pacto de veridicción, la interactividad y la percepción semiinconsciente del sonido. A pesar de los numerosos estudios sobre el sonido en TV, cine o videojuego, apenas hay trabajos específicos centrados en el impacto emocional del diseño de sonido. Por otro lado, la posibilidad de “influir secretamente” en el espectador implica una dimensión ética que apenas ha sido tratada hasta ahora. La escucha inconsciente continuará la investigación iniciada en trabajos anteriores, especialmente a partir del diseño de un modelo de percepción e interpretación emocional del sonido. Los objetivos establecidos son los siguientes: - Estudiar fisiológicamente (respuesta electrodérmica y actividad eléctrica cerebral) el impacto del diseño de sonido sobre la atención y la respuesta emocional del espectador. - Iniciar una red online de diseñadores de sonido en la que se pueda abordar la dimensión ética del mismo, a partir de los resultados obtenidos en el trabajo de campo. - Aplicar el diseño de sonido al ámbito de la enseñanza, a través de las narrativas digitales educativas.
Proyecto “La Escucha Inconsciente”
Fecha del proyecto
2016-2020
Financiador
Convocatoria Beca Leonardo Fundación Banco Bilbao Vizcaya Argentina.
Tipo de proyecto
Investigador principal
Francisco José Cuadrado Méndez
Participantes
Enlaces adicionales
Grupo de proyectos