Muestreo de imágenes usando morfología matemática

José Carlos Cano Casado

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Resumen:

El trabajo desarrollado tiene como finalidad la generación de mipmaps para su uso posterior en el mapeado de texturas.
Para la generación de los mipmaps, se han utilizado herramientas de morfología matemática que se encargan de determinar qué píxeles de la imagen son considerados como de interés para la generación de una función de referencia que es usada posteriormente para la construcción del mipmap en el proceso de muestreo. En definitiva el problema se reduce a obtener una función de referencia que permite seleccionar aquellos puntos más representativos de la imagen. Para la obtención de esta función de referencia se ha utilizado las técnicas del Gradiente, Laplaciano y Tophat, cada una con sus ventajas e inconvenientes.
 

Bibliografía: